Сталкер - Вариант "Омега". Часть первая.
Сталкер - Вариант "Омега". Часть первая.
- Дата выхода: 19 июня 2012 года
- Автор модификации: Basil
- Платформа: Тень Чернобыля
Сталкер - Вариант "Омега". Часть первая.
Вариант "Омега" - это мой взгляд на дальнейшее развитие сюжетной составляющей. За основу взят мод Lost World Requital, авторами которого являются Ирбис и Real Wolf, так как он более всего подходил к моему замыслу. Надеюсь у меня получилось. Действие происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти.
Главный герой - Кайдановский, он же Кайдан, является сотрудником частного сыскного агентства "Омега". Он как раз находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет его ждать в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны отчуждения. А что будет дальше, вы узнаете из игры.
Пока это только первая часть, которая включает в себя локации восточного берега Припяти: Восточный каньон, Водохранилище, Мёртвый бор, Чёрное озеро, Окрестности Юпитера, Затон, Подземелье Юпитера. А также две локации западного берега - Восточная Припять и Лаборатория Х-8. Работа над второй частью продолжается.
А сейчас я хочу знать мнение игроков о первой части и есть ли смысл продолжать. Кроме LWR в модификации я использовал также наработки из модов AVC, Тайные тропы 2 и др. Так что на авторство разного рода фишек я не претендую! Моё - это в основном новый сюжет, который является логическим продолжением всех трёх частей Сталкера и его реализация.
🎭 S.T.A.L.K.E.R. — Вариант "Омега". Часть первая
«Вариант "Омега"» — это сюжетная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, разработанная автором basil и выпущенная 19 июня 2012 года. За основу взят мод Lost World Requital авторов Ирбис и Real Wolf. Проект предлагает новый сюжет, который является логическим продолжением всех трёх частей серии Stalker.
📅 Дата выхода: 19 июня 2012 года
👤 Разработчик: basil
🎮 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (патч 1.0005 / 1.0006)
⏱️ Продолжительность: около 15 часов
📖 Сюжет и главный герой
Действие мода происходит примерно через месяц после событий Зова Припяти. Главный герой — Кайдановский (позывной «Кайдан»), сотрудник частного сыскного агентства «Омега». Он находился в отпуске, когда в первый день осени 2012 года ему позвонил руководитель агентства и сообщил, что будет ждать его в баре, который находится в одной деревне неподалёку от Зоны Отчуждения. С этого момента и начинается приключение Кайдана в Зоне.
🗺️ Локации мода
Восточный берег Припяти:
- 📍 Восточный каньон
- 📍 Водохранилище
- 📍 Мёртвый бор
- 📍 Чёрное озеро
- 📍 Окрестности Юпитера
- 📍 Затон
- 📍 Подземелье Юпитера
- 📍 Восточная Припять
- 📍 Лаборатория Х-8
⚙️ Ключевые особенности геймплея
- Отсутствие мини-карты — пользоваться нужно картой в ПДА, на которой можно ставить метки (например, для отметки переходов).
- Метки врагов на карте отсутствуют, метки НПС видны не всегда.
- Звуковая индикация отсутствует — звуки шагов и выстрелов не отображаются на радаре.
- Практически полное отсутствие импортного оружия — используются в основном отечественные стволы. Импортные пистолеты попадаются редко, патроны к ним — огромный дефицит.
- Высокая стоимость медикаментов — аптечки и лечебные средства стоят очень дорого.
- Система кровотечений — аптечка без бинта не останавливает кровотечение.
- Радиация — проверяется аппаратом диагностическим (дозиметр не работает). Антирад — препарат «Мексимин».
- Автомобили — на локациях можно найти транспорт, для завода двигателя нужно назначить клавишу в управлении или прописать команду в консоли.
- Выбросы — во время выброса нужно спрятаться в укрытие (отмечено на карте бледным кружком). Во время выброса уберите оружие в руки, иначе оно может упасть в текстуры.
- Закрывайте двери за собой в помещениях, где находятся квестовые NPC — иначе мутанты могут зайти и убить их.
- Торговцы покупают разные товары по разным ценам — ищите, кто даст лучшую цену.
- Всегда носите с собой еду — лечение тратит энергию, а в некоторых местах еду найти невозможно.
- Перед сном поешьте — персонаж засыпает случайно, и если спать слишком долго, может умереть от голода.
🚗 Управление автомобилем
В моде присутствуют автомобили. Чтобы завести двигатель, нужно назначить клавишу в настройках управления или прописать команду в консоли:
- Нажмите
~/ёдля открытия консоли - Введите команду:
bind turn_engine kX(где X — нужная клавиша) - Пример:
bind turn_engine kz— двигатель будет заводиться клавишей Z
📜 Прохождение — начало игры (Восточный каньон)
Встреча с Шефом
Стартуем в старом тоннеле. Идём вперёд, убиваем собаку и двигаемся к бару. Доходим до бара и разговариваем с Шефом — руководителем агентства «Омега».
После разговора бежим к блокпосту, забегаем к озеру. В озере забираем CD-диск (содержит полезную информацию). Возвращаемся к блокпосту, разговариваем с военными, затем с главным на блокпосте.
Задание на поиск артефакта
Разговариваем с главным на блокпосте, отдаём 10 000 рублей за проход и берём задание на поиск артефакта. Переходим на следующую локацию — Окрестности Юпитера.
- Подойти к майору, обойти его сзади, выстрелить в ворота (откроются) и пробежать вдоль левого склона, минуя солдат.
- Либо просто перебить всех военных на блокпосте — но тогда военные начнут охоту на ГГ по всей Зоне.
🗺️ Окрестности Юпитера — первый контакт с бандитами
После перехода на локацию мы оказываемся на складе контейнеров. Здесь находится небольшая база бандитов. Можно:
- Уничтожить всех — кинуть гранату в ангар, затем добить оставшихся.
- Тихо пробраться — миновать базу незамеченным.
Обыскиваем трупы, забираем всё нужное. Бежим к Лагерю учёных.
🔬 Лагерь учёных — ключевые NPC
На станции Янов (в лагере учёных) находится три важных персонажа для продвижения по сюжету:
| NPC | Роль и задания |
|---|---|
| Новиков | Торговец и ремонтник. Хорошо покупает части мутантов, ПДА и детекторы убитых врагов. После выполнения квеста на документы для Германа начинает ремонтировать и апгрейдить оружие и броню. |
| Озёрский | Даёт квест на поиск документов в подвалах на Чёрном озере. Переход на Чёрное озеро находится на заводе Юпитер (напротив входа в машинный зал). |
| Герман | Ключевой NPC для продвижения по сюжету. Даёт квест на поиск Гронта на Затоне. |
| Гаваец | Торговец на станции Янов. Покупает оружие в любом состоянии и боеприпасы по отличным ценам. |
| Азот | Ремонтник. Просит пригнать машину «Додж» из деревни Копачи и найти два комплекта инструментов для ремонта. |
Задание Азота — поиск инструментов
Азот на станции Янов просит найти инструменты для ремонта.
- 🔧 Комплект №1 — случайным образом появляется на территории цементного завода.
- 🔧 Комплект №2 — находится на заводе Юпитер, на стеллаже рядом с вертолётом.
Также Азот просит пригнать автомобиль «Додж» из деревни Копачи. Машина стоит рядом с экскаватором. После выполнения заданий Азот сможет апгрейдить и ремонтировать броню и оружие.
🌊 Затон — поиск Гронта и документов
После получения задания от Германа отправляемся на Затон. Переход находится у цементного завода на мосту.
Поиск Гронта
Идём на Скадовск. Находим Гронта (стоит за столиком в зелёном научном комбинезоне). Он просит сопроводить его в лабораторию за документами.
Кейс Бороды (побочное задание)
Борода на Скадовске просит переговорить с вожаком бандитов Султаном на корабле «Шевченко» насчёт кейса Бороды.
Варианты прохождения:
- Мирный вариант: Султан хочет за кейс 50 000 рублей. Возвращаемся к Бороде — он не хочет платить и предлагает взять «Шевченко» штурмом. Соглашаемся, через 3 часа штурмуем корабль (можно с отрядом сталкеров, можно в одиночку). В одной из кают забираем кейс и отдаём Бороде.
- Бесплатный вариант: Иногда Султан даже не предлагает выкупить кейс — тогда просто убиваем всю банду и забираем его бесплатно.
Квест Сыча и Кардана
Сыч даёт задание на поиск оружия времён ВОВ (получаем код, который должен подойти к одной из дверей).
Кардан просит найти Гаусс-винтовку в Восточной Припяти.
Квест Тремора
В маленькой пещерке под Сгоревшей деревней находим Тремора. У него задание «Принести 5 хвостов псевдособак от Ноя». Забираем у Ноя на барже хвосты, относим Тремору. Обещаем подойти ночью, около 2 часов. В назначенный срок идём в пещеру к Тремору, берём задание на «Глаз дракона» (артефакт сомнительной пользы). Забираем артефакт на краю локации, попутно уничтожая 5-7 кровососов.
⚫ Чёрное озеро — лаборатория и документы
Переход на Чёрное озеро находится на заводе Юпитер, напротив входа в машинный зал.
Прохождение лаборатории
После перехода бежим вперёд, к зданию со шлагбаумом. Поднимаемся на второй этаж к лифту. Спускаемся вниз, идём по тоннелю. В тоннеле много крыс и снорков — рекомендуется использовать дробовик.
Забираем кейс на столе и выбираемся из лаборатории по тоннелям. Возвращаемся к Озёрскому.
- 📦 Контейнер находится в подвале одного из зданий (рядом сломанный забор и стоит БТР). Вход в подземелье — там, где сломанный лифт.
- 📀 Диск с полезной информацией — в середине озера на локации «Предбанник».
🏭 Завод Юпитер и Восточная Припять
Через Подземный путепровод (рассказывает Азот) можно попасть на другой берег реки — в Восточную Припять. Это одна из двух локаций западного берега, доступных в первой части.
Лаборатория Х-8
В Восточной Припяти находится Лаборатория Х-8. Там можно найти:
- Гаусс-винтовку (в подвале Универмага, за столбом, в рюкзаке — будьте внимательны, её плохо видно).
- Документы для различных квестов.
🏆 Находки и секреты
- Халявный спальный мешок — на военном блокпосту, около перехода на локацию «Водохранилище».
- Инструменты для Азота — на бывшем цементном заводе (напротив главного здания) и на заводе Юпитер (на чердаке одного из зданий).
- Документы в лаборатории на Затоне — в цеху с большой Гаусс-пушкой.
- Кейс Бороды — в комнате около костра на «Шевченко».
- Халявный Абакан и бронекостюм — под цементным заводом, вход около моста, в ящике.
- Обязательно ставьте метки на карте (желтые кружки) для важных мест — переходов, тайников, квестовых NPC. Метки не исчезают и помогают ориентироваться (мини-карты нет).
- Перед выбросом сохранитесь и уберите оружие — предметы, выбитые из рук выбросом, могут провалиться в текстуры.
- Экономьте патроны — особенно импортные, их практически невозможно найти.
- На локации «Станция-2» убраны все телепорты, кроме финального. Передвигаться придётся по трубопроводам.
- Если проходите в Зону нелегально (выносите блокпост), военные начинают охоту на ГГ по всей Зоне.
🛠️ Установка мода
- Установите чистую версию S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (патч 1.0005 или 1.0006).
- Скачайте архив с модом.
- Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры, заменяя файлы.
- Запустите игру.
🎯 Вердикт
Если вы фанат вселенной S.T.A.L.K.E.R. и хотите увидеть Зону глазами наёмника из частного агентства — определённо да. Мод предлагает необычный взгляд на развитие сюжета после событий Зова Припяти, новые локации (Восточный каньон, Водохранилище, Чёрное озеро и другие) и серьёзный вызов для опытных игроков. Отсутствие мини-карты, высокая стоимость медикаментов, дефицит патронов и необходимость искать оптимальные пути прохождения делают геймплей ближе к хардкорному симулятору выживания. Будьте готовы к тому, что локации ограничены первой частью, и не пытайтесь найти переходы на Кордон или Агропром — их здесь нет. Мод сложный, атмосферный и цепляющий — жаль только, что вторая часть так и не вышла.